Ce jeu permet d'apprendre les tables de multiplication. Il est destiné aux enfants en école primaire.
Le principe du jeu est que l'enfant finisse par répondre juste à toutes les questions. S'il se trompe, la bonne réponse lui est donnée et la question lui sera reposée ultérieurement.
Pour que le jeu soit plus sympathique, un arbre pousse à l'écran lorsqu'une bonne réponse est donnée. Il pousse plus vite si la réponse est donnée rapidement. Par contre, ses feuilles jaunissent et tombent si la réponse est fausse.
Bu oyun çarpım tablosunu öğrenme yapar. Bu ilkokulda çocuklar için tasarlanmıştır.
Oyun prensibi çocuk sonunda sadece tüm sorulara cevap olmasıdır. O yanlış ise, doğru cevap verilir ve soru sonra onu dinlenmiş olacaktır.
Bir doğru cevap ekranı verildiğinde oyunu daha kolay hale getirmek için, bir ağaç yetişir. Cevap çabuk verilirse daha hızlı büyür. muhafazakarlar tarafından, yaprakları sararır ve cevap yanlışsa düşer.